Página Inicial AnálisesSUPER BOMBERMAN COLLECTION é uma carta de amor aos clássicos Super Bomberman — Análise

SUPER BOMBERMAN COLLECTION é uma carta de amor aos clássicos Super Bomberman — Análise

por Renan Carlos Alves
Publicado em Atualizado em 82 visualizações 4 minuto(s) de leitura
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Anunciado pela Konami no Nintendo Direct: Partner Showcase de 05/02/2026 e lançado no mesmo dia, Super Bomberman Collection foi desenvolvido pela Red Art Games e marca o retorno de uma das fases mais icônicas da franquia. Disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC via Steam, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2, a coletânea reúne os cinco clássicos do Super Nintendo — incluindo localizações inéditas em inglês para Super Bomberman 4 e Super Bomberman 5 — além dos dois primeiros títulos lançados para o Famicom.

Mais do que uma simples reunião de jogos, o pacote funciona como uma cápsula do tempo. A presença das trilhas sonoras completas, artes oficiais e até das versões regionais de caixas, cartuchos e manuais reforça o cuidado com a memória da franquia e celebra uma era marcante dos jogos multiplayer locais.

Novidades

Os jogos em si dispensam apresentações. Super Bomberman é uma franquia lendária criada pela Hudson Soft para o Super Nintendo, responsável por definir uma geração de multiplayer local. A base da jogabilidade permanece intacta — simples, estratégica e extremamente viciante — respeitando a essência que tornou a série tão marcante.

Como toda boa coletânea de clássicos, Super Bomberman Collection traz melhorias de qualidade de vida que já se tornaram padrão — e necessárias — nesse tipo de relançamento. É possível salvar a qualquer momento, retroceder, personalizar os controles e algo que não se costuma ver muito em coletâneas desse tipo, mas é sempre bem-vindo: menus totalmente traduzidos em português do Brasil.

Além disso, a coletânea oferece recursos adicionais que enriquecem a experiência. Conquistas/Troféus que já são de praxe, modo “Boss Rush” com 3 níveis de dificuldade para cada jogo, é possível selecionar a região de determinados jogos, visualizar destaques explicando as diferenças entre versões e conferir descrições detalhadas das mecânicas introduzidas em cada título — como o Louie adicionado em Super Bomberman 3, que ampliaram a dinâmica das partidas e se tornaram uma das novidades mais lembradas da série.

Extras

Os extras de Super Bomberman Collection ampliam ainda mais a qualidade do pacote. Além de incluir os dois primeiros títulos lançados para o Famicom, a coletânea traz uma galeria com mais de 200 artes de todos os jogos presentes e a “Rádio Bomba”, que reúne as trilhas sonoras completas dos cinco títulos do Super Nintendo.

Esses conteúdos adicionais demonstram o cuidado e o respeito com o legado da franquia. Não se trata apenas de disponibilizar os jogos novamente, mas de celebrar sua história. Poder visualizar cada arte oficial, ouvir as músicas marcantes, conferir as capas, cartuchos e manuais de todas as versões lançadas ao redor do mundo é uma escolha extremamente acertada — um verdadeiro presente para fãs antigos e também uma forma de preservar a memória da série.

Vale apena?

Super Bomberman Collection é, sem dúvida, uma coletânea que vale a pena. Todo o conteúdo oferecido — os jogos clássicos, as melhorias de qualidade de vida e os extras cuidadosamente incluídos — reforça o valor histórico e nostálgico do pacote.

No entanto, mesmo com todos os pontos positivos mencionados anteriormente, existe um obstáculo importante para o público brasileiro: o preço.

Lançada por US$ 20, a coletânea tem um valor bastante justo no mercado internacional. Porém, no Brasil, a conversão resultou em R$ 114,90 na maioria das plataformas e, no Nintendo Switch 2, chegou ainda mais alta, custando R$ 142,50. Para nós, esses valores acabam pesando e se tornam um dos principais pontos negativos do pacote.

Apesar da qualidade do conteúdo, o preço elevado dentro da realidade brasileira pode fazer muitos jogadores pensarem duas vezes antes da compra.

Outro ponto que merece destaque é a ausência de um modo online. Considerando que a essência de Super Bomberman sempre esteve fortemente ligada ao multiplayer — seja competitivo ou cooperativo — a inclusão de partidas online teria sido um complemento extremamente bem-vindo.

Atualmente, plataformas que não contam com recursos como o Remote Play da Steam ficam limitadas ao multiplayer totalmente local. Isso restringe bastante o alcance da experiência, principalmente em uma era em que jogar com amigos à distância se tornou algo comum. A presença de um modo online dedicado, somado até mesmo a um sistema de Friend Pass — recurso cada vez mais adotado na indústria — teria sido uma adição excelente e alinhada às expectativas atuais.

Infelizmente, essa oportunidade acabou ficando de fora da coletânea, o que impede que o potencial multiplayer desses clássicos seja explorado de forma mais ampla nas plataformas modernas.

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