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Análise de Gothic Remake: Um RPG rústico e brutal

por exleandro
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Gothic Remake é uma versão modernizada do clássico RPG de 2001, inicialmente desenvolvido pela Piranha Bytes. O remake de Gothic segue uma abordagem 1:1, sendo o mais fiel possível a experiência original do jogo, mas com visuais repaginados e rebalanceamento de certas armas e mecânicas.

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Exploração

Gothic Remake é um RPG que não vai te estender a mão, mas por outro lado, ele valoriza bastante a liberdade do jogador. Em Gothic nós não temos GPS, setas ou indicadores de missão; existem apenas NPCs que podem ou não te pedir favores e cabe a você descobrir onde está o objetivo com base nas instruções dada pelo NPC “preciso que investigue a caverna próxima da cachoeira na Mina Antiga”. Referente a exploração, o jogo permite também que você faça boa parte das missões antes mesmo de iniciar ela com o NPC, uma vez que você tem a liberdade de ir e vir para qualquer área do mapa, isso se você tiver condições de lidar com as criaturas da região, assim permitindo limpar uma área e coletar itens importantes quando e como bem entender.

Outra questão interessante em Gothic Remake é que, como no original, os inimigos praticamente não tem respawn, assim tornando os recursos finitos e impossibilitando qualquer tipo de grind abusivo. Inimigos comumente respawnam na transição de capítulos e ao iniciar missões específicas, mas mesmo na troca de capítulo, somente algumas criaturas vão reaparecer. Apesar da ideia de ter uma quantia limitada de XP para coletar ser um pouco assustadora, revisitar uma área sabendo que não haverá mais ameaças significativas é consideravelmente gratificante.

Gothic Remake inimigos

Progressão

Em Gothic Remake, apesar de ter um sistema de nível baseado em XP, o jogo não oferece uma árvore de habilidades propriamente dita, subir de nível apenas oferece ao personagem um leve aumento na vida máxima e pontos de aprendizado que só podem ser gastos ao encontrar um NPC apto para te ensinar. Novas habilidades, melhorias de atributos e proficiências só podem ser aprendidas conversando com algum NPC que saiba essas habilidades, vale lembrar que nem sempre eles vão estar dispostos a te ensinar de graça e alguns upgrades estão atrelados a missões secundárias. Uma coisa interessante e levemente frustrante é que a escolha de qual acampamento se aliar pode ativamente te barrar de conseguir certas habilidades, por exemplo, o assentamento do pântano não possui magos e os magos dos outros acampamentos não vão ensinar magia para alguém que não faz parte do acampamento deles.

Uma problemática que o jogo apresenta em relação a progressão, principalmente se você for atrás do 100% dele, é que por conta dos respawns limitados, é praticamente impossível aprender todas as habilidades em 1 save (acho que se jogar em qualquer dificuldade acima do fácil, é impossível juntar todo o XP necessário). Em meio ao desespero, matar NPCs deixa de ser uma opção e virar um dever caso queira maximizar seu nível.

Gothic Remake montaria

Combate

O combate segue fiel ao original, sendo extremamente punitivo e mecanicamente simples, tendo uma curva de progressão notória conforme aprendemos a usar tipos específicos de armas. O nível e equipamentos do personagem tem um peso enorme nos confrontos, os inimigos dão muito dano (o primeiro inimigo do jogo consegue tirar metade da sua vida em 1 hit na dificuldade “normal”), até os confrontos mais básicos demandam um certo planejamento e cuidado para tornar a luta viável. Conforme conquistamos equipamentos melhores e ganhamos proficiência com armas, certos inimigos deixam de ser uma ameaça e até mesmo aqueles que dão outscale nas melhores armaduras são facilmente controlados por habilidades de combate como o parry e certas magias.

Gothic Remake apresenta um combate bem engessado, mas conforme vamos evoluindo, ele encorpa em algo mais fluído [não o suficiente para deixar de ser engessado], mas pode-se dizer que isso não necessariamente é um defeito, a abordagem visa entregar uma experiência similar ao original de 2001 e representa bem o ganho de habilidade do nosso personagem. A IA dos inimigos em Gothic Remake é bem básica, sendo extremamente fácil abusar dela para facilitar combates, principalmente usando arcos ou magias, uma vez que boa parte dos inimigos não sabe lidar bem com diferenças de relevo e afins.

Outro aspecto interessante presente no combate de Gothic Remake fica por conta do seu sistema de resistências, alguns inimigos são MUITO resistentes a certos tipos de dano, ganhar conhecimento disso se torna uma vantagem vital para trivializar confrontos. Um exemplo perfeito disso é o tubarão do pântano, ele é um inimigo extremamente forte e resistente, mas magias de raio bem utilizadas podem derruba-los em 2~4 usos. Uma coisa que me fez valorizar muito o combate do jogo é justamente essa dinâmica onde, por conta do dano excessivo dos inimigos, todo confronto acaba virando um quebra-cabeça onde precisamos descobrir como tirar vantagem para deixar os inimigos com o menor espaço de reação possível.

Gothic Remake combate

História

Um rei, desesperado por minério [recurso essencial dado o contexto de guerra do reino] começou a mandar qualquer criminoso, independente do delito, para trabalhar nas minas. Visando assegurar que os detentos continuassem trabalhando nas minas, o rei contatou os melhores magos do reino para criar uma barreira na região que impedisse que quem estivesse dentro saísse, mas por um erro no feitiço até mesmo os magos ficam presos em seu domo e iniciou-se um motim e as pessoas presas no domo se dividiram entre 3 facções. Caso queira uma contextualização mais detalhada, confira o a introdução oficial do jogo:

Dada a contextualização adequada do contexto em que Gothic Remake se passa, o jogo começa com o protagonista sendo enviado para o domo com a missão de entregar uma carta para os magos vermelhos. Conforme vamos tentando concretizar esta entrega, esbarramos com diversos NPCs que vão aos poucos nos introduzindo ao mundo de Gothic e até mesmo nos aliamos com uma das facções para concretizar seus respectivos objetivos.

O charme de Gothic Remake acaba sendo mais direcionado ao viés de aventura e acompanhar a ascensão de um herói do que da narrativa em si. Contudo, o jogo possui algumas side-quests bem divertidas e um pouco de narrativa visual em certas regiões.

Conclusão

Gothic Remake é um jogo bem fiel ao jogo original, se mantendo extremamente punitivo ao mesmo tempo que recompensa muito aqueles que aprendem a tirar proveito de suas mecânicas. Algumas abordagens do jogo podem não ser muito convidativas para jogadores casuias, Gothic Remake não entrega uma colher de chá em momento algum ao jogador e confia na capacidade do mesmo para descobrir suas mecânicas e/ou o que fazer para progredir nas missões.

Infelizmente Gothic Remake acaba respeitando o original até mesmo em seus defeitos, sendo assim um jogo repleto de bugs que podem facilmente ocasionar em sua morte ou até mesmo um softlock [boa sorte se tentar zerar no modo “morte permanente”]. Outro problema é que o jogo consome muita VRAM, o que pode inviabilizar a jogatina caso tenha um computador mediano.

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Em suma, Gothic Remake é um excelente RPG que só melhora com o passar das horas, mas é um jogo para poucos por conta da sua abordagem mais tradicional. Caso tenha receio, recomendo que experimente a demonstração gratuita para tirar suas próprias conclusões.

Gothic Remake está disponível para PC, Playstation 5 e Xbox Series!

Confira o trailer de Gothic Remake

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